光の4戦士 - ここまでの印象まとめ

まあ今さらなんですけれども。ログピでつらつらと書いたことをまとめてみる。ちなみに現在は、世界樹でブランドが植物になったところ。写真は購入者特典でもらったやつ。
このゲーム、テンポが良いんだか悪いんだかよく分からん。あんまり進んでる感はないんだけど、でも気がついたらいつの間にか結構進んでる。さくさくではないけど、だらだらでもない感じ。でも別段レベル上げをした覚えもないしなあ。もしかしたら神バランスなのかも。ただ、台詞回しが劇的につまらないのが玉に瑕。
あと、街中の宝探しが地味に苦行。3Dでこれをやると、ボタン押しまくりの総当たりゲームにならざるを得ないから、もう少し考えて欲しかったかな―。それ以外は、ここのところ概ね満足。これ、DS版FF3の開発スタッフなんだっけ?テイストが似てる気がする。世界観は聖剣2あたりな感じ。
でもクリスタルの演出だけはちょっといただけない感じ。ジョブを増やしていく過程、という意味で仕方ないのかもだけど、初回も含めて登場シーンが毎回ちと唐突すぎると思う。登場させるのであれば、もっとストーリィに絡めて欲しかったな―。FF3が至上のRPGだと思っているので。
まあ、「旧き良き世代」を彷彿とさせるという試みは成功してるように思う。バランスが尖ってる感が素晴らしい。懇切丁寧なシステムである必要なんて無いんだよね。過剰なヒントなんてのは楽しみを奪ってるだけでしかない。試行錯誤しながら、ぐいぐいと進んでいく感じがあってこそのRPGだとファミコン世代からのゲーマは思うわけですよ。
このゲーム、テンポが良いんだか悪いんだかよく分からん。あんまり進んでる感はないんだけど、でも気がついたらいつの間にか結構進んでる。さくさくではないけど、だらだらでもない感じ。でも別段レベル上げをした覚えもないしなあ。もしかしたら神バランスなのかも。ただ、台詞回しが劇的につまらないのが玉に瑕。
あと、街中の宝探しが地味に苦行。3Dでこれをやると、ボタン押しまくりの総当たりゲームにならざるを得ないから、もう少し考えて欲しかったかな―。それ以外は、ここのところ概ね満足。これ、DS版FF3の開発スタッフなんだっけ?テイストが似てる気がする。世界観は聖剣2あたりな感じ。
でもクリスタルの演出だけはちょっといただけない感じ。ジョブを増やしていく過程、という意味で仕方ないのかもだけど、初回も含めて登場シーンが毎回ちと唐突すぎると思う。登場させるのであれば、もっとストーリィに絡めて欲しかったな―。FF3が至上のRPGだと思っているので。
まあ、「旧き良き世代」を彷彿とさせるという試みは成功してるように思う。バランスが尖ってる感が素晴らしい。懇切丁寧なシステムである必要なんて無いんだよね。過剰なヒントなんてのは楽しみを奪ってるだけでしかない。試行錯誤しながら、ぐいぐいと進んでいく感じがあってこそのRPGだとファミコン世代からのゲーマは思うわけですよ。










